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让人记住你:世界第一餐厅的体验设计课

一家从世界第五十名起步的纽约餐厅,凭什么几年后拿到世界第一?靠的不是菜,是「不合理的招待」。威尔·圭达拉(Will Guidara)在《服务不设限》里讲透这套方法,我们用 7 集拆完:服务与体验差在哪、惊喜如何被设计、制度怎样给创意留缝、团队为何先被照顾、细节如何训练组织、不合理为何才被记住、文化怎样复制。听完带走一套任何行业都能用的功夫:让人记住的不是你做了什么,是你让他感觉到了什么。
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我凭什么替你决定:一档谈丧失与责任的节目
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一个女人对着还没出生的孩子说话,从第一句起就在问同一件事:把一个人带到世上,凭什么由我决定。而她很快发现,怀孕之后,所有人都获得了替她决定的资格——医生、上司、家人,甚至陌生人。这三十集不复述原著,是拿书里的每一段做引子,讲一个谁都绕不开的命题:被人替你做决定是什么感觉,替别人做决定又要担什么。落点是丧失与责任——一句支持有没有条件,一个称呼为什么能钉住人,一件已经结束的事为什么迟迟不肯收口,以及一个人爱过却没能留住,这件事怎么活下去。节目以观点分析和当代经验为主,是对奥里亚娜·法拉奇《给一个未出生孩子的信》的评论与延展,不朗读原文,也不替代原著阅读。
藏拙的生存智慧:我师兄稳健解读
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黄泉、奈何桥、阎王、判官、生死簿、城隍和钟馗,为什么会被我们想成同一套阴间秩序?这张专辑从游戏科学已公开的《黑神话:钟馗》画面提出问题,再回到《左传》《梦溪笔谈》和两部清代钟馗小说,追踪一个人怎样变成鬼,一个鬼怎样取得官职,以及中国人的死后世界如何被一层层拼起来。节目只讨论公开确定物、古代文本与观念史,不预测游戏剧情,不使用游戏原声或官方画面。本专辑为独立文化评论与知识解读,不代表游戏官方;音频使用人工智能语音合成。
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