98年的我,做出了两款百万下载的独立游戏!

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生意启示录

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『最真实、最有价值的生意启示对谈』
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『最真实、最有价值的生意启示对谈』 在《生意启示录》中,不同的生意人会通过对谈的形式分享各种生意经!我们不只聊成功,我们更深挖失败的故事! 商务合作请添加VX:qishilu009(启示录全拼)。
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版号紧俏,巨头林立,整个游戏行业付费市场规模首次下降,游戏这个行业,似乎已经到了下半场了

那么,真的还有人会在这个节点入场游戏行业么?真的还有轻松几千万或者上亿营收的销售神话么?

本期我们邀请到了杭州炭焱网络的创始人海麒,海麒是98年生人,从大二开始与两位同伴一起做了第一款游戏《梦蝶》,半年内累计下载量达到了100多万,在游戏行业初见颓势的时候直接卖爆!海麒也因为这一款游戏而拿到了融资,开启了国潮解谜游戏《栖云异梦》的创作,幸运之神眷顾,《栖云异梦》同样在TapTap登顶

欧美日韩文化冲击下,国潮游戏突出重围!看似行业已经开始内卷,海麒的两款游戏却遥遥领先!

这背后的故事实在是令人好奇!是幸运还是时机?是机遇还是实力?增长背后是否一切顺利?这些都会在本期的播客中一一解答,欢迎大家收听!

时间戳:

00:32 不是吧?三个人小作坊也能做出百万下载的独立游戏

09:53 游戏只是内容的载体之一,一个内容IP可以玩的方向很多很多!

14:02 多元化盈利模式的背后,创意与商业的双重需求如何平衡?

17:16 烧了3/4账面资金,资金链断裂、国风经营新项目最终流产

18:29 逆境重生:精品小游戏《栖云异梦》带领团队重回国潮游戏巅峰!

21:37 《栖云异梦2》即将上线,预计游戏下载量将破400w

30:07 打工摧残身体,创业折磨人心!

33:20 创业需要强目标和坚定的理想,但是热爱能抵万金!

另外,这两款游戏也欢迎大家体验哦!

《栖云异梦》TapTap下载链接:www.taptap.cn

《栖云异梦2》TapTap预约链接:www.taptap.cn

主播:可可,桑桑

  • 可可【即刻ID-Coco三分糖】:经历过亿级零售和社交电商的前互联网人,现在拥有5家实体店,探索一切可复制的生意!

  • 桑桑【即刻ID-桑桑小太阳】:战略咨询和高新科技都做过,在实体创业的过程中持续保持对人的好奇心!


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搞钱大叔普
搞钱大叔普
本播客汇集了最有搞头的赚钱项目,搞钱最实用的工具、方法和最顶尖的思维,纯干货学完即用!这里没有鸡汤狗血,有的是案例、项目和实战,让你真正能落地操作,听完即可上手! 更多干货在我写的10万字电子书《普通人轻资产搞钱实战指南》,本书浓缩了我13年轻资产实战和7年多带学员跑项目的经验,都是花了真金白银试错、带学员跑通一个个项目的实战干货和系统打法[咖啡]一定能帮您省去瞎琢磨和踩坑的宝贵时间![握手] 【主播介绍】 创业13年,最开始是从大学卖新生日用品、手机卡、开宿舍零食铺等小生意做起,慢慢接触并做过各类互联网项目大大小小几十个,有成有败,有赚有亏。 战绩举例:抓住过几次红利,比如说淘客时代拉了几百个淘客群,第一次体验到什么叫被动“躺赚”;还有自媒体爆发红利,高峰期批量矩阵100+个号;再就是赶上知识付费红利也拿到了七位数的结果,现有一个创建了近8年的上千人的优质创业圈子。 勉强算是一个互联网老兵吧,穿越过多个周期,对商业及搞钱有一些自己从实战中总结出来的方法论和见解,可能没那么华丽,但都是草根一线实战的经验和心法。 这一路绝不只有高光,踩过的坑和经受过的失败也是不计其数。可以这么说,创业13年的前几年基本都是在各种试错砸钱买经验和认知,一度深深怀疑自己是不是根本不是创业的料,中间还间断性地做过几段时间的职场牛马,但从来没安分过,从未停止折腾,也从未停止过跌倒+爬起来的反复… 如果我的经历让你有所触动,如果你对副业、创业、赚钱、做生意和成为新个体等感兴趣,欢迎找我交流!
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