010 | 被回声塑造的人类

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迪卡普里鑫 Dicaprixin

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一档探索声音世界的创意节目,每期都会精心制作:从一个声音聊起,讲述它背后的故事,听听它如何融入我们的生活…… 我是这档节目的制作人迪卡普里鑫,一个关心声音的人,一名资深的播客制作人和声音设计师,也是一个小小作曲师和吉他弹奏者。 相比于故事,我更关注声音本身,我相信中文播客需要更有「精良」的制作,更「专业」的声音设计,以及更「好听」的艺术效果。所以这档节目是我对以上内容的尝试,希望可以还原真实的听感、易被忽略的细节,以及它们触发的幻想。 期待给你带来 Sounds good 时刻,或许偶尔也能带来一丝灵感 2026年正在努力持续更新中,争取双周更,谢谢你的收听,一定记得要订阅和关注…
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节目详情

两万年前,旧石器时代的人在洞穴最黑的深处画下成群的牛、马和鹿。长期以来,学者们将它们解释为宗教崇拜或史前美术的视觉产物。然而,声学考古学揭示了一个被忽略的维度:这些壁画并非孤立的视觉图像,因为最重要、最密集的壁画,几乎都落在回声最强、共鸣最大的地方。

所以声音到底是怎样参与塑造了几万年前的洞穴壁画?那些在黑暗里画画的人,到底是在“听”什么?

从拉斯科洞穴,圣索菲亚大教堂 11s 的混响,再到巨石阵、哥特大教堂、市政厅、图书馆和现代录音棚,人类也巧妙的利用这些建筑来制造和驯服古老的回声,而我们的听觉和大脑也都在其中被深刻的改变。回音塑造了我们的世界。

说明:为了方便理解,本期节目提到的「回声」包含「混响+回声」2层含义。

时间线

00:00 序幕

04:47 第一章:洞穴里的野兽

12:16 第二章:最早的宗教剧场

23:04 第三章:制造混响

30:19  后记

参考文献

拉斯科洞穴(Lascaux cave):en.wikipedia.org

Steven J. Waller 自然杂志论文: “Sound and Rock Art”:www.nature.com

播客 / 访谈《ArchaeoAcoustics with Steve Waller》:www.youtube.com

斯坦福大学圣索菲亚大教堂项目“Icons of Sound: Hagia Sophia”:hagiasophia.stanford.edu

巨石阵声学实验 “Sounds of Stonehenge”:soundsofstonehenge.wordpress.com

复刻两万年前的记忆:Lascaux IV壁画博物馆 :www.archiposition.com

图片

拉斯科洞穴(Lascaux Cave)和其深邃复杂的3D图

发现拉斯科洞穴的男孩,以及 1940 洞穴入口

拉斯科洞穴早期旅游团

法国西南部多尔多涅省蒙蒂尼亚克镇(拉斯科洞穴所在地)

考古声学研究

说明

节目由主播一人独立制作,每期都会花很多时间做资料研究、写稿、声音收集、大量剪辑以及作曲。每期节目尽量以事实为基础,但制作中难免会有疏漏或不足,请您多多包涵和担待。

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