
118期


设计师的 AI 焦虑如何医治?设计师和 AI 的关系如何?如果 AI 会抢走设计师的工作,哪类设计师首当其冲?哪些人类的东西是 AI 再努力也无法超越的? AI 利好哪些设计师?面对不断进步的 AI,设计师该如何自我规划?...
这次请来滕老师和川老师,聊的就是设计师面对 AI 该如何自处。
09:20 AI 是有着高级技能,不偏科的中级设计师
10:25 面对 AI,设计师应收起无谓的自尊,寻求与 AI 合作
11:51 在创作领域,人的哪些能力是 AI 无法打败的
15:07 AI VS 伯格曼/黑泽明/塔可夫斯基
17:40 「灵魂」可以被数字化编码后赋予 AI 吗?
15:07 AI VS 伯格曼/黑泽明/塔可夫斯基
21:10 人的故事造就了艺术家,AI 难以成为真正的艺术家
24:15 红楼梦后四十回:AI 续写 VS 曹雪芹本人续写
29:13 AI 能真正理解人吗?
35:23 五年内,哪些设计师最可能会被替代? 设计的组织架构会有什么变化?
43:38 AI 对「斜杠」设计师更友好?
48:08 面对 AI 的冲击,新晋设计师和资深设计师应如何自我规划
48:08 设计师职场上的爬升伴随着所做事情的改变,而非只是效率的提升
54:51 AI 让一人公司变得可能
55:32 使用 AI 的实用 Tips
本期嘉宾:
火山大陆: ARK Chief Designer,20+ 年设计生涯,设计师,商业思维的产品创造者
川川:视觉设计专家、职业插画师和动画师、UI 培训讲师
除「小宇宙」平台外,你还可以在其他音频平台如**网易云音乐、QQ 音乐、喜马拉雅和 Apple Podcast** 搜索「Boring Talk」找到本播客。
谢谢,下期见。

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关于 Boring Talk:
Boring talk 是一档由 Oskar 制作,持续分享关于「自我探索」、「自我成长」、「消解无意义」相关内容的播客。
人最珍贵的资产是注意力,它倾注的地方,趣味随即显现,意义也生长出来。
宇宙无意义,世界很荒诞,但所有人都在表达,如果你并不关注,空气中就充斥着无聊,这是我的自说自话,也是我通过倾注注意力抗击无意义的方式。
我希望通过具体而踏实的触摸,消解世界和他人的 Boringness,在这个过程中,人会得到重塑和进步,从荒诞中生出意义。
所有人都在讲述,空气中充斥着 Boring talk,当你凝神静气,侧耳倾听,趣味随即显现。无聊之趣,望你收获。


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