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第3章 碎片争夺战02

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心迹
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《心迹》是一本温暖而睿智的散文集,以“一颗静心观世界,一路修行悟人生”为脉络,分为自我成长、处世智慧、家庭情感与生命哲思四部分。全书从日常点滴中提炼感悟,探讨如何安顿自我、面对人际、珍惜家庭、理解生命,,语言真诚从容,融哲思于烟火人间。它不灌输道理,而是陪伴读者在纷扰世界中沉淀心绪,寻找属于自己的清醒与温柔。愿每一个打开这本书的人,都能在文字中遇见平静,在思考中收获力量。
有点蓝
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山海相逢处,青春有点蓝
五秒觉醒:时间差骑手
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暴雨夜的觉醒:五秒改变命运 2024 年梅雨季,程野的电瓶车在积水里打滑。这个每天送 30 单外卖的 24 岁小伙,正盯着手机上的超时提醒,突然看见穿红雨衣的小女孩闯红灯 —— 渣土车的刹车声刺破雨幕,他下意识扑过去,世界突然像按下慢放键:雨点悬在半空,车轮的泥点凝固成黑色珍珠,连司机瞪大的瞳孔都能看见血丝。 他单手撑住侧翻的货车,金属摩擦声在慢放里拉长成尖锐的哨音。救人视频当晚登上热搜,网友扒出他外卖箱里的《相对论》笔记和皱巴巴的夜大录取通知书。只有程野知道,从这天起,他眼里的世界多了层半透明的倒计时 —— 每当危险临近,视网膜边缘就会浮现红色数字,五秒,不多不少。
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死亡设计师
死亡设计师
扑街写手木子序,某天突然接到一个电话,对方对他的一切情况了如指掌。并问他想不想玩一个游戏——完成简单任务,获得高额酬金。木子序以为是恶作剧,但他在完成了头两个易如反掌的任务后,真的收到了高额酬金。 木子序正兴奋莫名,却很快发现自己那两个随手完成的任务,竟然间接导致了两个人的死亡。正追悔后怕的时候,电话再次打来,告诉他已经加入了一个死亡游戏,要想平安的活下去,就要按照游戏规则来。而游戏的主要内容,就是通过设计各种各样的意外,将指定的目标杀死。 于是从此以后,木子序便在游戏中越陷越深,他每天都必须绞尽脑汁的设计意外,在时限内将目标人物用意外地杀死,每个意外他都必须深思熟虑,否则就会被警方发现破绽…… 而随着游戏的不断深入,他发现一个规律,那就是所有被他杀死的人,基本都是死有余辜的,他们都曾犯下大错最后却逍遥法外。 那么,这个游戏的幕后到底是人还是神?他们为什么要运行这样一个游戏?木子序在任务不断沉沦的同时,对游戏幕后者的调查也越来越深入,他惊讶的发现,这个游戏的规模之庞大,远远超出他的预料。加入这个死亡游戏的人并不是只有他自己,也许擦肩而过的随便一个人,都可能是这个游戏的玩家之一。这个游戏就像一场巨大而无形的网,已经悄然笼罩在了整座城市,甚至整个世界中……
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