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红火火恍恍惚惚恍惚惚红火火恍恍惚惚恍惚惚

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思想飘散,不知道该说点啥~
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这个是专辑描述测试用的,专业测试三百啊啊
啊啊啊啊啊
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音乐科技
音乐科技
3D声音图书 在科学思维中,永远存在着音乐的因素,真正的科学和真正的音乐要求同样的思维过程。 可能你会觉得奇怪,音乐与科技怎么会联系到一起呢?或许你有没有好奇过数字与音乐的联系?或许你有没有想过音乐与数学、物理之间,有没有联系呢?那么你有没有兴趣随身携带一栋3D声音图书馆,听听从古至今数字与音乐一起经历的那些事儿呢?在未来的日子里,我的3D声音图书馆将带你认识音乐的内在美、体会科技与音乐的相互交融,让你能够在复杂多样的世界中独立思考,在独立思考的过程中又能深入体验这个丰富多彩的世界。 耳机里的音乐厅 “音乐之父”巴赫带你走进德国古典音乐世界;“进口小哥哥”迪玛希弹起他心爱的冬不拉;“高音王子”维塔斯为你一展歌喉。我们在巴厘岛的阳光沙滩敲击甘美兰;在神秘的沙漠讲《一千零一夜》;在土耳其聆听军队进行曲;在古老天竺感受印度佛国妙音。没听够?太传统?那我们去爱琴海岸,音乐家雅尼带你感受充满“中国情调”的现代电声音乐作品;去宝莱坞听电影主题曲。最后在夜晚的葡萄牙,喝杯红酒,耳边伴着蓝调音乐法朵,感受葡萄牙浪漫。这一切的一切,只需你带上耳机,就可以沉浸于音乐之中,随心享受“耳机里的音乐厅”。 声音穿梭机 请各位乘客携带好行李,准备登机,我们的奇幻旅程即将开始。首先我来介绍下旅程的大致安排。 第一站我们会带你穿梭到 “声”时空,在那里,我们将以远古时期为起点,一同探索来自远古的声音,寻找声音的起源,去聆听每个声音的律动。第二站我们穿梭到“音”时空,从战国时期至今,为大家揭开音乐的神秘面纱。第三站我们来到 “乐”时空。在这里我们一同参观从秦汉时期延续至今,琴的发展,倾听各式各样乐器带来动听的乐音。相信你们已经非常好奇了,那就让我们一同进入时光隧道,回首过往,再看今朝! 音乐实验室 你想了解数字音乐是如何制作的吗?想学习创作的方法吗?音乐实验室将会满足你所有的需求。 数字音乐,是通过数字方式进行生产、存储并通过有线或无线方式进行传播、消费的非物质形态的音乐产品。如今,数字音乐越来越被大众所熟知。你想了解数字音乐背后的故事吗?想知晓数字音乐是怎样创编的吗?在这里,我们将打破传统音乐形式,带你探索各种节奏型,感受自由切分的律动。在这里,我们将带你创作属于你自己的旋律。在这里,我们将带你体验不同的音色,各类的音效,捕捉生活中的点点滴滴,丰富我们的音乐。在这里,我们将带你感受数字音乐的神奇,探索更多的奥秘。 声音加工厂 首先给大家听一段音乐。大家对这段音乐有什么感觉呢?是不是觉得很有趣啊。这就是通过“声音加工厂”加工出来的音乐,即用数字音频工作站对声音信号进行编辑处理后,所呈现的效果。数字音频工作站(Digital Audio Workstation,简称DAW)是以计算机硬盘为主要载体的数字音频系统。他是随着数字音频技术的发展和计算机技术的突飞猛进,将两者结合的新型设备。而常见的一个数字音频工作站由其硬件设备和软件程序组成,其中硬件设备常常包含话筒、音频接口、调音台、计算机以及音箱。而其软件程序则有许多,例如在PC电脑上常用的cubase软件,以及在MAC电脑上常用的Protools软件等。在这里我将以cubase为例给大家进行介绍。在制作这段音乐时,我们首先用Cubase采集了一段铁匠工人铸铁时锤炼钢铁的声音,作为音频切片,导入数字音频工作站进行编辑,通过音频的后期处理从而制作出这段音乐。 计算机数字音频工作站,不仅可以用于对声音信号的录音、剪辑、处理和缩混,而且还能够进行与数字视频、MIDI制作有关的一些工作。怎么样,是不是觉得很有意思呢,那么在今后的日子里,我将带领大家走进“声音加工厂”,感受数字音频的魅力。
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克莱斯勒《演奏自己的作品》
克莱斯勒《演奏自己的作品》
这张专辑是小提琴大师克莱斯勒在1910-1929年间演奏自己创作的19首作品。 克莱斯勒是世界上最伟大的小提琴演奏家、作曲家之一。克莱斯勒革新了小提琴的演奏技法,第一个使用持续不断的揉指,有力丰富了小提琴的表现力。他的远弓与颤指都别具一格,运弓不大而琴音饱满,经常运用表情滑指,在极快的乐句中,温暖的颤指了从不消失,他的音乐甘美丰润,富于变化,沁人心脾,形成了自己独特的“克莱斯勒”风格。 克莱斯勒一生写了150多首小提琴曲,但是当时他把许多曲子都说成是历史上某某著名作曲家的作品,这些作品受到人们的喜爱,广为流传。后来,他公开宣布这些乐曲都是他本人的作品,从而引起了音乐评论界的不满,可是克莱斯勒说:“人们喜爱这些乐曲,是因为它们的内在价值,难道因为写了上我的名字,它们就变得没有价值了吗?” 这张专辑的录音年代虽然较早,但采用24位、96KHz高清晰规格重新转制,去除杂音,提升音效,录音质量已有极大的提高,但部分作品早期录音技术的缺陷仍然存在,音乐中有经微的沙沙声,但这是历史的遗音、时光的再现,正可引发听者的思古幽情。想想,如果不能聆听克莱斯勒亲自演奏自己的作品,我们对这位伟大的小提琴演奏家、作曲家的认识就只能永远停留在音乐辞典的介绍上。
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呜呜(DSML Remix)
呜呜(DSML Remix)
《呜呜》是 Goose 我鸟的原创单曲,于2020年7月29日首次发行。在发行的第一个月内,在各大 平台获得了超过 4万次的收听率。这次新版本的 《呜呜》发行,Goose 我鸟与两位新加坡著名音 乐人 DSML(David Siow,M1LDL1FE 贝斯手)和说唱歌手 Axel Brizzy 合作。 《呜呜》探索了当今通信技术的喜悦与痛苦。 Goose 我鸟说:“虽然通信技术能够让我们跟在千 里之外的亲友保持联络,但当我们过于沈迷这些设备时,我们可能因此和身边的亲人渐渐疏远。” 新版本的《呜呜》,氛围悠闲,跟原版相比来得轻松,对喜爱 Chillhop 音乐的朋友会是种享受。 在制作过程中,DSML 刻意地将原版的节奏放慢,也利用了不同的和弦,给这首歌带来不一样的 味道。歌曲的低沉音调变得更浑厚,《Goose我鸟》的歌声也在他精致的处理下,从而增加了 LOFI 的风格。 “Goose 我鸟是老朋友,以前我们会在地下独立音乐场所一起表演。所以这次能够以不同的方式与 他合作真的很令人兴奋。本来我们在 WhatsApp(不是 telegram 哟)上闲谈,结果聊著聊著产 生了合作的念头。我对这首歌所想像的概念,风格,Goose 我鸟都很乐意接受。跟他合作很轻 松。” DSML 说道。 这首歌另外值得关注的是 Axel Brizzy 的说唱部分。 “2020年真是太悲惨了,但它迫使我们已不同 的形式去运用通信技术。Axel 在填写说唱歌词时,很敏锐地记录了这些经验,也同时诚恳地表达 对这非常时期的一些想法。 跟 Axel 一起合作也非常的愉快。” DSML 说到。 “当我知道自己不必以中文说唱时,我松了一口气。” Axel 笑著说。 新项双语作品将新加坡中英文音乐界的三个不同风格的音乐人聚集在一起合作。新版本的《呜 呜》将在 2020 年 10 月 23 日在各大数位平台发行。 “合作对我来说是一种释放。在创作的旅程上,我往往在编曲,写词方面遇到阻难。 有志同道合 的朋友彼此分享一些理念,互相切磋,一起突破这些障碍,是非常有意义的。除此之外,合作的 最终产品仍然保留著我们独特的风格,对我们的听众来说会是非常新鲜的体验。”Goose 我鸟 说。
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纪仪羚:旅行的原因
纪仪羚:旅行的原因
纪仪羚Kirki_旅行的原因_专辑介绍 从发完首张专辑就遇上新冠疫情, 从演唱会延期举行到发行新单曲, 经历了这几年的浮浮沈沈, 卸下华丽浮夸的多馀包装, 回归到最原始的创作初衷 - 木吉他 城市唱作女声 纪仪羚 Kirki 2021年 暖心力作 全创作迷你专辑 《旅行的原因》 “仿佛只要一箱行李和随身物品,我的生活在任何一个角落都能持续如昔。” 此张迷你专辑所有歌曲皆为 Kirki 词曲创作并参与编曲,由知名策展人 中牟田洋一 (Yoichi Nakamuta) 策划发起,并由风格特立独行的日本知名插画家 POP●COPY 绘制专辑封面及内页,实体CD以“专辑X绘本”的形式发表。透过独特的插画风格与音乐文字创作上的结合,横跨绘画艺术与流行音乐,同时也因跨国合作而呈现出对于 《旅行的原因》 更多不同的观点与样貌。 为了更能突出收放自如的嗓音,以及最贴近 Kirki 原始的创作本能 - 吉他自弹自唱,这张迷你专辑完全采用了Unplugged的标准乐队编制,以最精简乐器的编曲形式,并且几乎所有乐器都采用录音室收音,完整并真实的纪录下歌曲最真实的样貌。“一切配器都是依照 Kirki 脑中最原始的想法,去做辅佐及延伸”制作人 廖晋仪 LIAOBOY 希望透过这样的方式,让聆听者随著 Kirki 的音乐一起去旅行,并找寻到真实的自己。 “平凡看待旅程中的种种短暂交错,不再为了错过而可惜,连带著,生活中的各种交叠与失去也清淡以对。” 最好的时代 也是最坏的时代, 不能马上旅行的时代,先透过聆听, 让 Kirki 带你/你一起寻找 《旅行的原因》 歌曲介绍 《旅行的原因2.0》 某次前往日本旅行时创作的一首歌,久久未穿的大衣口袋里摸到了一张不知道是哪趟旅程的票根,记不起来的那次旅行。曾经密集旅行,在一个月内感受中南美的热情又出现在俄罗斯的初冬,或是在一趟巴西与美国接连旅行时迷失在各地的转机时刻。分不清的时区究竟为我创造了什么样的新时间轴? 仿佛只要一箱行李和随身物品,我的生活在任何一个角落都能持续如昔,平凡看待旅程中的种种短暂交错,不再为了错过而可惜,连带著,生活中的各种交叠与失去也清淡以对。
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