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三位不同专业的主播在播客节目「大内密谈」的「多方会谈」板块,轻松闲聊中国武功的发展源流,内容多为趣味脑洞,并非严谨科普。
开篇从唐传奇故事聂隐娘讲起,梳理了中国武功概念的演变:清末民国才出现「武术」一词,功夫经李小龙推广普及,古代「武功」原指军功,唐末才逐渐演变为现在的搏斗习武含义。最早的习武以训练条件反射为主,聂隐娘刺猿虎鹰、杨过控麻雀、越女剑阿青和白猿对打,本质都是训练无需大脑思考的肌肉反应,被主播戏称为「巴甫洛夫的武功」;越女剑阿青的剑法以神御剑,被称为哲学式越女剑,后世只传下剑招失传剑意,因此后世越女剑战力大减。
早期中国武功本质是战场杀人技,比拼绝对力量与体魄,古代名将多以大块脂包肌提升防御力,后世演绎的关刀、方天画戟多为礼仪道具,并非实战兵器。西汉后修仙文化兴起,养生知识逐渐融入武术,最早脱离战争的武术是华佗发明的五禽戏,古代认为模仿五种动物的动作可以打通经络,是靠谱的修仙养生方法,因此五禽戏被视为中国武功的雏形。
魏晋南北朝后,门阀垄断文武教育,民间侠客文化兴起,唐代唐传奇大量记载侠客故事,此时武功仍以力量、招式为主,未出现内功概念。唐代外丹修仙衰落,内丹修仙兴起,逐渐衍生出真气、元婴的概念,为后世内功说法打下基础。
北宋赵匡胤创制太祖长拳,是中国历史上第一套成体系的军体拳,此时武术逐渐发展出不同的创作思路:为了提升对敌打击次数,诞生了「天下武功唯快不破」的理念,在此基础上,为了躲避敌方打击,发展出走位躲闪的轻功,逍遥派依据伏羲六十四卦创出走位躲闪的凌波微步;少林寺七十二绝技、姑苏慕容「以彼之道还施彼身」,都是走增加招数数量提升输出的路线。
之后诞生了追求做功效率的新思路,丐帮始创降龙二十八掌,后经萧峰简化为降龙十八掌,核心理念是一力破十会,追求一击致命的有效打击,属于经典力学范畴的物理输出,和降龙十八掌思路相近的是欧阳锋的蛤蟆功,追求总输出功率,只是前摇较长需要掩护。大理段思平开发一阳指时,依据压强原理,通过缩小接触面积提升伤害,形成了点穴类指法的开发思路。


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