No. 03 虚拟的狂欢

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冬吴同学会

冬吴同学会

更轻松的商业评论与生活哲思,与梁同学、老吴同学一道心生欢喜,充满好奇。每周二、四,晚8点准时播出。
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冬吴同学会 | 第一季
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【完结】每周二、四 「晚八点」 更新内容 每周两期,依然坐着打通经济生活任督二脉。每期内容从当下热点的社会、经济现象谈起,解读背后的真实道理。打破以往财经节目严肃有余的纸媒化倾向,将轻松、睿智、人性化、平民化的表达手段充分融入到内容中来,从生活的视角解读经济事件的玄机,在经济话题的背后探讨生活的真谛。更轻松的商业、哲思、生活视角,让我们与梁冬、吴伯凡一道对这个世界心生欢喜,充满好奇。
冬吴同学会 | 第二季
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【完结】梁冬、吴伯凡坐着打通经济生活任督二脉。每期内容从当下热点的社会、经济现象谈起,解读背后的真实道理。打破以往财经节目严肃有余的纸媒化倾向,将轻松、睿智、人性化、平民化的表达手段充分融入到内容中来,从生活的视角解读经济事件的玄机,在经济话题的背后探讨生活的真谛。更轻松的商业、哲思、生活视角,让我们与梁冬、吴伯凡一道对这个世界心生欢喜,充满好奇。
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整体而言,中日韩三国的青少年为什么比欧美国家的孩子更容易沉迷于电子游戏?什么是所谓的数字霸权?为什么说现实世界的生活越逼仄,虚拟世界的广阔和自由就越令人向往?为什么说游戏玩家真正想逃离的不是现实,而是孤独?


为什么说电影《头号玩家》虽然讲述了一个未来世界的故事,却有一个欧洲中世纪骑士小说的精神内核?虚拟世界的繁荣为什么会造成现实世界的荒芜,和个体生命的枯萎?《头号玩家》为什么在美国引发了文化上的焦虑,在中国却引发了家长的焦虑?


欢迎继续收听冬吴同学会,本期话题,虚拟的狂欢。

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